Geomodeling est une application web de dessin 2D/3D, réalisée en binôme dans le cadre du projet de développement web pour la Licence Pro Web de l’INSSET (Promo 2014/2015).

Le but de cette application est de pouvoir positionner des figures géométriques simples (cubes, sphères, cylindres,…), et d’en modifier la taille, la rotation, ou l’emplacement. Il est également possible d’importer & d’exporter les dessins réalisés. Il doit, à l’avenir, intégrer un algorithme d’optimisation du positionnement des objets dans un conteneur, et permettre d’en visualiser le résultat.

Mon binôme, Nicolas, et moi-même avons également souhaité rendre l’application Geomodeling « sociale » et permettre de partager et échanger les dessins réalisés.

Pour réaliser ce projet, nous avons utilisé PHP/MySQL, Bootstrap3, WebGL et THREE.js.

Ci-dessous, le lien vers la présentation Prezi réalisée pour la soutenance.

Voir la présentation